Asjad, mida õppisid filmist

Siin võite alustada ja osa võtta kõikvõimalikest filmimängudest, viktoriinidest jms.

ModeraatorCOLON Meeskond

Kasutaja avatar
Cagefactor
Bond, James Bond
Bond, James Bond
PostitusiCOLON 466
LiitunudCOLON 12. Jaanuar 2007, 12:18
AsukohtCOLON GPS-i peal vilgun punase värvusega.

Postitus Postitas Cagefactor »

1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.
11. Slasheris ei jää kunagi ellu rohkem kui 3 inimest.
12. Meessoost kuritegijal on alati võimalus naispolitseiniku või agenti ära sebida. Mitte vastupidi!
Ernest Hemingway once wrote, "The world is a fine place and worth fighting for." I agree with the second part.
Kasutaja avatar
Cochrane
Filmiveeb.ee admin
Filmiveeb.ee admin
PostitusiCOLON 2680
LiitunudCOLON 12. Aprill 2005, 12:17

Postitus Postitas Cochrane »

1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.
11. Slasheris ei jää kunagi ellu rohkem kui 3 inimest.
12. Meessoost kuritegijal on alati võimalus naispolitseiniku või agenti ära sebida. Mitte vastupidi!
13. Arvutites kasutatud paroolide lahtimurdmine on kerge. Selleks peab pisut parooli loonud inimest tundma või veidi laual/sahtlis olevaid asju vahtima.
Kasutaja avatar
IlseV
Ristiisa
Ristiisa
PostitusiCOLON 1816
LiitunudCOLON 13. August 2008, 20:12

Postitus Postitas IlseV »

1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.
11. Slasheris ei jää kunagi ellu rohkem kui 3 inimest.
12. Meessoost kuritegijal on alati võimalus naispolitseiniku või agenti ära sebida. Mitte vastupidi!
13. Arvutites kasutatud paroolide lahtimurdmine on kerge. Selleks peab pisut parooli loonud inimest tundma või veidi laual/sahtlis olevaid asju vahtima.
14. Kui arvuti taga läheb klaviatuuriklõbistamiseks, paistavad kõik trükkivat rekordkiirusel kordagi klaviatuurile peale vaatamata. See on vist pimekirja süsteem vms.
Kasutaja avatar
eerik
Ristiisa
Ristiisa
PostitusiCOLON 4876
LiitunudCOLON 05. Märts 2006, 00:59
CONTACTCOLON

Postitus Postitas eerik »

Cochrane kirjutasCOLON13. Arvutites kasutatud paroolide lahtimurdmine on kerge. Selleks peab pisut parooli loonud inimest tundma või veidi laual/sahtlis olevaid asju vahtima.
Social engineering on selle nimi ning tihti võib see tõesti väga lihtne olla. Paljud inimesed kirjutavad oma pikad ja keerulised paroolid post-it paberi peale ja kleebivad selle kusagile monitori külge. (Tean isiklikest kogemustest.)
Kasutaja avatar
Kidd
Ristiisa
Ristiisa
PostitusiCOLON 872
LiitunudCOLON 23. Jaanuar 2008, 15:14
AsukohtCOLON Taiwan

Postitus Postitas Kidd »

1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.
11. Slasheris ei jää kunagi ellu rohkem kui 3 inimest.
12. Meessoost kuritegijal on alati võimalus naispolitseiniku või agenti ära sebida. Mitte vastupidi!
13. Arvutites kasutatud paroolide lahtimurdmine on kerge. Selleks peab pisut parooli loonud inimest tundma või veidi laual/sahtlis olevaid asju vahtima.
14. Kui arvuti taga läheb klaviatuuriklõbistamiseks, paistavad kõik trükkivat rekordkiirusel kordagi klaviatuurile peale vaatamata. See on vist pimekirja süsteem vms.
15. Igakord tulistades ukselukku või isegi koodisõrmistikku uksed avanevad automaatselt :shokeeritud:
So, where's the Cannes Film Festival being held this year?
Kasutaja avatar
Soprano
Filmiveeb.ee admin
Filmiveeb.ee admin
PostitusiCOLON 8748
LiitunudCOLON 06. Jaanuar 2007, 05:24
CONTACTCOLON

Postitus Postitas Soprano »

1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.
11. Slasheris ei jää kunagi ellu rohkem kui 3 inimest.
12. Meessoost kuritegijal on alati võimalus naispolitseiniku või agenti ära sebida. Mitte vastupidi!
13. Arvutites kasutatud paroolide lahtimurdmine on kerge. Selleks peab pisut parooli loonud inimest tundma või veidi laual/sahtlis olevaid asju vahtima.
14. Kui arvuti taga läheb klaviatuuriklõbistamiseks, paistavad kõik trükkivat rekordkiirusel kordagi klaviatuurile peale vaatamata. See on vist pimekirja süsteem vms.
15. Igakord tulistades ukselukku või isegi koodisõrmistikku uksed avanevad automaatselt.
16. Oskan surnutel silmi kinni panna (käega üle silmade manööver).
Kasutaja avatar
Spellbound
Ristiisa
Ristiisa
PostitusiCOLON 3527
LiitunudCOLON 01. September 2008, 14:34
AsukohtCOLON Tallinn
CONTACTCOLON

Postitus Postitas Spellbound »

1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.
11. Slasheris ei jää kunagi ellu rohkem kui 3 inimest.
12. Meessoost kuritegijal on alati võimalus naispolitseiniku või agenti ära sebida. Mitte vastupidi!
13. Arvutites kasutatud paroolide lahtimurdmine on kerge. Selleks peab pisut parooli loonud inimest tundma või veidi laual/sahtlis olevaid asju vahtima.
14. Kui arvuti taga läheb klaviatuuriklõbistamiseks, paistavad kõik trükkivat rekordkiirusel kordagi klaviatuurile peale vaatamata. See on vist pimekirja süsteem vms.
15. Igakord tulistades ukselukku või isegi koodisõrmistikku uksed avanevad automaatselt.
16. Oskan surnutel silmi kinni panna (käega üle silmade manööver).
17. Peategelane, kes oli alguses täielik hädavares saab lõpus enesekindlust juurde ning teda hakatakse austama ja saab endale kooli kõike kuumima tüdruku
Who are you? Who slips into my robot body and whispers to my ghost?
LEVEL 1
Kasutaja avatar
Kidd
Ristiisa
Ristiisa
PostitusiCOLON 872
LiitunudCOLON 23. Jaanuar 2008, 15:14
AsukohtCOLON Taiwan

Postitus Postitas Kidd »

1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.
11. Slasheris ei jää kunagi ellu rohkem kui 3 inimest.
12. Meessoost kuritegijal on alati võimalus naispolitseiniku või agenti ära sebida. Mitte vastupidi!
13. Arvutites kasutatud paroolide lahtimurdmine on kerge. Selleks peab pisut parooli loonud inimest tundma või veidi laual/sahtlis olevaid asju vahtima.
14. Kui arvuti taga läheb klaviatuuriklõbistamiseks, paistavad kõik trükkivat rekordkiirusel kordagi klaviatuurile peale vaatamata. See on vist pimekirja süsteem vms.
15. Igakord tulistades ukselukku või isegi koodisõrmistikku uksed avanevad automaatselt.
16. Oskan surnutel silmi kinni panna (käega üle silmade manööver).
17. Peategelane, kes oli alguses täielik hädavares saab lõpus enesekindlust juurde ning teda hakatakse austama ja saab endale kooli kõike kuumima tüdruku.
18. Kui sul on musklis keha, siis oskad sa ka mõnd võitluskunsti.
So, where's the Cannes Film Festival being held this year?
Kasutaja avatar
Reinuvader Rebane
Bond, James Bond
Bond, James Bond
PostitusiCOLON 524
LiitunudCOLON 23. August 2006, 14:15
AsukohtCOLON kuum ja kõle kõrb
CONTACTCOLON

Postitus Postitas Reinuvader Rebane »

1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.
11. Slasheris ei jää kunagi ellu rohkem kui 3 inimest.
12. Meessoost kuritegijal on alati võimalus naispolitseiniku või agenti ära sebida. Mitte vastupidi!
13. Arvutites kasutatud paroolide lahtimurdmine on kerge. Selleks peab pisut parooli loonud inimest tundma või veidi laual/sahtlis olevaid asju vahtima.
14. Kui arvuti taga läheb klaviatuuriklõbistamiseks, paistavad kõik trükkivat rekordkiirusel kordagi klaviatuurile peale vaatamata. See on vist pimekirja süsteem vms.
15. Igakord tulistades ukselukku või isegi koodisõrmistikku uksed avanevad automaatselt.
16. Oskan surnutel silmi kinni panna (käega üle silmade manööver).
17. Peategelane, kes oli alguses täielik hädavares saab lõpus enesekindlust juurde ning teda hakatakse austama ja saab endale kooli kõike kuumima tüdruku.
18. Kui sul on musklis keha, siis oskad sa ka mõnd võitluskunsti.
19. Muusikaspikker algajale näitlejale: kui mängima hakkavad viiulid, on aeg kukkuda lähima kõrvalseisjaga tatti vahetama. Kui mängima hakkab puhkpill, siis tuleb kellegile tordiga näkku lüüa või alustada nõmedat tagaajamisstseeni. Kui mängima hakkab räpp või funky, pead sa koos ülejäänud osatäitjatega lõpetama filmi keeruka tantsunumbriga. Kui mängima hakkab Will Smith, siis on mõni tulnukas tõenäoliselt veel kusagil elus. Kui mängima hakkab mõni rämeda häälega bluusivana, siis istud sa filmi lõppedes üksi pimedas toas ja vahid tühjusesse. Kui hakkab mängima võidukas sümfooniline muusika, siis ei pea sa rinnust kinni haarama ja kangelaslikult surema, vaid vehkima ameerika lipu või mõne muu apokalüptilises maailmas täiesti juhuslikult maas vedeleva heas korras riikliku sümboliga. Kui mängima hakkab filmilaul, mida esitab Elton John või Bryan Adams, oled Disney multikas, siis tulevad kordusstseenid. Kui mängima hakkab filmilaul, mida esitab mõni kaasaegne indie-bänd või souli-diiva, oled sa James Bond ja pead viskama veel vähemalt ühe eriti terava killu. Kui valitseb vaikus... siis lõpeta enesepettus, sa ei saanud seda osa!!!
Kasutaja avatar
Cagefactor
Bond, James Bond
Bond, James Bond
PostitusiCOLON 466
LiitunudCOLON 12. Jaanuar 2007, 12:18
AsukohtCOLON GPS-i peal vilgun punase värvusega.

Postitus Postitas Cagefactor »

1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.
11. Slasheris ei jää kunagi ellu rohkem kui 3 inimest.
12. Meessoost kuritegijal on alati võimalus naispolitseiniku või agenti ära sebida. Mitte vastupidi!
13. Arvutites kasutatud paroolide lahtimurdmine on kerge. Selleks peab pisut parooli loonud inimest tundma või veidi laual/sahtlis olevaid asju vahtima.
14. Kui arvuti taga läheb klaviatuuriklõbistamiseks, paistavad kõik trükkivat rekordkiirusel kordagi klaviatuurile peale vaatamata. See on vist pimekirja süsteem vms.
15. Igakord tulistades ukselukku või isegi koodisõrmistikku uksed avanevad automaatselt.
16. Oskan surnutel silmi kinni panna (käega üle silmade manööver).
17. Peategelane, kes oli alguses täielik hädavares saab lõpus enesekindlust juurde ning teda hakatakse austama ja saab endale kooli kõike kuumima tüdruku.
18. Kui sul on musklis keha, siis oskad sa ka mõnd võitluskunsti.
19. Muusikaspikker algajale näitlejale: kui mängima hakkavad viiulid, on aeg kukkuda lähima kõrvalseisjaga tatti vahetama. Kui mängima hakkab puhkpill, siis tuleb kellegile tordiga näkku lüüa või alustada nõmedat tagaajamisstseeni. Kui mängima hakkab räpp või funky, pead sa koos ülejäänud osatäitjatega lõpetama filmi keeruka tantsunumbriga. Kui mängima hakkab Will Smith, siis on mõni tulnukas tõenäoliselt veel kusagil elus. Kui mängima hakkab mõni rämeda häälega bluusivana, siis istud sa filmi lõppedes üksi pimedas toas ja vahid tühjusesse. Kui hakkab mängima võidukas sümfooniline muusika, siis ei pea sa rinnust kinni haarama ja kangelaslikult surema, vaid vehkima ameerika lipu või mõne muu apokalüptilises maailmas täiesti juhuslikult maas vedeleva heas korras riikliku sümboliga. Kui mängima hakkab filmilaul, mida esitab Elton John või Bryan Adams, oled Disney multikas, siis tulevad kordusstseenid. Kui mängima hakkab filmilaul, mida esitab mõni kaasaegne indie-bänd või souli-diiva, oled sa James Bond ja pead viskama veel vähemalt ühe eriti terava killu. Kui valitseb vaikus... siis lõpeta enesepettus, sa ei saanud seda osa!!!
20.Kui oled hea siis võid ka 10KM kõrguselt vette kukkuda ja ellu jääda, kui oled aga paha siis jääd ellu ainult kui lendad 50meetri kõrguselt alla.
Ernest Hemingway once wrote, "The world is a fine place and worth fighting for." I agree with the second part.
Kasutaja avatar
RockabillySarin
Sõrmuste Isand
Sõrmuste Isand
PostitusiCOLON 226
LiitunudCOLON 06. November 2007, 03:22

Postitus Postitas RockabillySarin »

Cagefactor kirjutasCOLON 20.Kui oled hea siis võid ka 10KM kõrguselt vette kukkuda ja ellu jääda, kui oled aga paha siis jääd ellu ainult kui lendad 50meetri kõrguselt alla.
MacGyver 'is olnud Murdoc
Lükkab selle kohe ümber

Pilt
RockabillySarin
60000
hau
Ristiisa
Ristiisa
PostitusiCOLON 4195
LiitunudCOLON 12. Veebruar 2006, 17:22
AsukohtCOLON Tallinn

Postitus Postitas hau »

RockabillySarin kirjutasCOLON
Cagefactor kirjutasCOLON 20.Kui oled hea siis võid ka 10KM kõrguselt vette kukkuda ja ellu jääda, kui oled aga paha siis jääd ellu ainult kui lendad 50meetri kõrguselt alla.
MacGyver 'is olnud Murdoc
Lükkab selle kohe ümber

Pilt
Hell yeah! Murdoc oli Bad-Ass.
Kasutaja avatar
LiveForThis
Ristiisa
Ristiisa
PostitusiCOLON 4911
LiitunudCOLON 28. Juuni 2008, 15:25
AsukohtCOLON Tallinn

Postitus Postitas LiveForThis »

MacGyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyver!!!!! :)
Kasutaja avatar
RockabillySarin
Sõrmuste Isand
Sõrmuste Isand
PostitusiCOLON 226
LiitunudCOLON 06. November 2007, 03:22

Postitus Postitas RockabillySarin »

LiveForThis kirjutasCOLONMacGyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyver!!!!! :)
http://www.youtube.com/watch?v=ksnnYHBSYDs

:)
RockabillySarin
60000
Kasutaja avatar
appleonbanana
Teadmata kadunud
Teadmata kadunud
PostitusiCOLON 10
LiitunudCOLON 09. Jaanuar 2009, 22:02
AsukohtCOLON Eesti

Postitus Postitas appleonbanana »

Eriti ajab närvi see, et kui mingi õudusfilm on siis peidavad ennast ära kuskile ja kui mingi hetk neile tundub, et kedagi ruumis pole, nad peavad kindlasti ülevaatama aga lõpuks siiski hüpab see koll kuskilt välja. Kui mina nende asemel oleks siis ma kasvõi passiks seal terve igaviku aga oma perset sealt ma küll välja ei tõstaks.
what beer you like?
the open one.
BUTTON_POST_REPLY